暴雪娱乐公司都有什么游戏啊?

2024-05-20 04:37

1. 暴雪娱乐公司都有什么游戏啊?

暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界。魔兽争霸,风暴英雄及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。星际争霸是暴雪公司出的比较早的游戏了,现在重置版也即将推出。

暗黑破坏神是暴雪公司中另一个比较经典的游戏了,这不过现在热度没有当年这么火爆了,现在玩的人虽然不多,但是当在网吧中看到有人玩的时候,都会非常热情,邀请一起刷秘境。我现在还记得当时在大学期间,和朋友一起在网吧通宵刷秘境爆到太古时的激动心情。

炉石传说也是一款非常有意思的游戏了,类似于游戏王,但是比游戏王更加的简单容易上手,尤其是除了手机版之后,更加方便了大家的游玩,虽然现在已经有两三年没有玩了,但是第一次用奴隶战上传说的那个晚上还是记忆犹新。
1997年,暴雪专设了在线服务器“战网”。“战网”的出现,是暴雪对互联网时代的敏锐感觉与准确把握,其重要性无论如何形容都不为过。1998年,随着《Starcraft(星际争霸)》风靡全球,“战网”也日渐繁荣兴旺,两者相辅相成,共生共荣。1999年,暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。有了“战网”以后,《Starcraft(星际争霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家联网对战,真人对战,其乐无穷,

最后一个当然要数魔兽世界了,可以说是无数个80后、90后的记忆,但是印象中,当时魔兽世界没有小地图,我作为一个天生路痴,在创建了游戏账号,乱逛了两个小时找不到NPC,便无奈下线了。每一个游戏在我们心中都留藏这一份珍贵的记忆,或者是热血、或者是友情、或者是爱情。当时你们最喜欢玩的是哪个游戏呢?

暴雪娱乐公司都有什么游戏啊?

2. 暴雪娱乐公司团队怎么样?

暴雪的两位创始人的终极思考就是——做好玩的游戏,围绕着这样的目的,他们组织了优秀的团队,开发热忱热忱的创业者,组织了热忱的团队,以满腔的热忱创造着伟大的产品。这种热忱已经不是单纯用经济因素可以分析和解释的了。对于员工而言,敬业已经是非常难得的境界了,而热忱更是企业无法对员工奢求的境界。暴雪做到了,暴雪的员工是幸福的,因为这样的一段热忱的经历足以让他们在以后的岁月中有慢慢回味的素材,曾经的热忱足以让他们无愧于工作这两个字。

从来没有过热忱的工作经历的员工是悲哀的,那种工作经历代表了一种忘我,一种自动自发,一种投入,一种热情,一种自我激励与自我满足;从来没有让员工充满过热忱的企业是悲哀的,因为这样的企业缺乏感召力让员工激荡出最大的能量,这样的企业不可能有更高的管理效率。

3. 暴雪娱乐公司的早期历史

1991年,三名美国UCLA大学毕业生迈克·莫怀米(Mike Morhaime)、艾伦·阿德汗(Allen Adham)、弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)因为一个巧合的计算机密码JOE(陌生人)而相识相交,毕业后三人共同创建了Silicon&Synapse(硅与神经键)公司。
就在公司成立之初的91年,当时Silicon&Synapse用4万美元开发经费以及4个月时间为超任 [3]  (Super Famicom)开发出了一款名为《RPM赛车》(RPM Racing)的游戏。
在推出《RPM赛车》之后一年,Silicon&Synapse推出了发布于超任平台的第一款大制作;《失落的维京人》(The Lost Vikings)。
1994年登陆SFC平台的《超人:绝处逢生》(The Death And Return Of Superman)。是首款以暴雪名义发布的游戏。
将《星际争霸》移植到了任天堂的N64主机上。而2002年暴雪宣称登陆NGC、PS2和Xbox的跨平台游戏《星际争霸:幽灵》在2006年暴雪宣布无限期推迟。
在当时,游戏公司开发一个产品并不需要庞大的费用,但回报率却相当丰厚。所以,一套《Warcraft(魔兽争霸)》就为暴雪赚得了足够的再生产资本。1995年,暴雪趁热打铁,推出了《Warcraft Ⅱ(魔兽争霸Ⅱ)》,获得了更大的成功,销量超过百万。
1996年,暴雪的第二个系列精品《Diablo(暗黑破坏神)》上市,18天卖出100万套;第二年,《Diablo: Hellfire(暗黑破坏神:地狱火)》上市不久很快卖出250万套。
到了1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《Starcraft(星际争霸)》积蓄了雄厚的实力。《Starcraft(星际争霸)》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,100万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏。
第二年,《Starcraft(星际争霸)》轰动韩国,在当地卖出100万套,韩国也因此成了《Starcraft(星际争霸)》的最大用户国。

扩展资料:
在全球游戏圈,不知道暴雪创业者经历的人相当多,一个重要的原因是,暴雪始终不愿借助媒体炒作自己。1998年,艾伦·阿德汗辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由迈克·莫怀米接任总裁。从一线退居二线。
作为一名顾问,艾伦·阿德汗希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。颇为滑稽的是,艾伦·阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾伦·阿德汗是谁,他是干什么的。
在暴雪,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。
参考资料来源:百度百科-暴雪娱乐公司

暴雪娱乐公司的早期历史

4. 暴雪娱乐公司的创立背景

暴雪娱乐在早年就被收购,经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后就是维旺迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视公司。但是,这对暴雪娱乐的整体运行并没有太大的影响。因为对暴雪来说,它只是又换了一个东家而已,只不过这次的新东家是业界著名的美国游戏发行商巨头动视公司。

5. 暴雪娱乐公司的介绍

暴雪娱乐公司是一家视频游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon & Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”1。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,魔兽世界。魔兽争霸及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。

暴雪娱乐公司的介绍

6. 暴雪娱乐公司到底是一家怎样的公司?

暴雪娱乐公司,一家著名的“电影”制作与发行公司。这是每一个暴雪粉对暴雪的称呼,甚至有“用心做CV,用脚做游戏”这样一句戏言来称呼暴雪的制作人。这句话并不是说暴雪的游戏做得不好,甚至可以说暴雪的每款游戏都是经典,只是比起游戏本身,暴雪游戏的CV显然更加的吸引人。

以“拖更”闻名的暴雪,每次发布一款游戏都要一拖再拖。然而暴雪粉尽管嘴上骂着,心里念着,却还是心甘情愿的等着。为什么?因为每一个暴雪粉都知道,暴雪曾经那精益求精的态度,那苛求完美的原则,尽管慢却从来不让人失望。那么今天,我们就来聊聊曾经的暴雪作品,这里小编还是要再说一句:“暴雪出品,必属精品!”



1.“恶心的”RTS,星际争霸!

RTS,指即时战略游戏。可以说是在操作难度最难的一种游戏类型了,不仅需要很大的操作量,还需要非常广阔的大局观与分析力。而暴雪的星际争霸,在当时更是RTS中很“恶心”的一款。RTS本身就集建筑学,经营学,兵种对抗学等各大领域的一种游戏类型,而星际争霸不仅没有简化了这些方面,反而细化了各大领域的分支。可以说如果要排个史上游戏操作难度的话,那么星际争霸绝对能上榜,还是前几名的那种。



2.“电影的”动作RPG,暗黑破坏神!

如同电影般的叙事,完美的动画CV配上完整的架空世界。让你好像就化身成了游戏角色,扮演着各种不同的职业,去驱逐恶魔,去打造装备,去学习技能。而不仅是剧情故事和世界观的完整性,每个职业都有对应的传说与装备更是让人欲罢不能。还有强大的如同新语种的符文知识,每一个套装的凄惨或搞笑的背景故事······



3.“烧钱的”集换式卡牌,炉石传说!

一个卡牌类游戏,却有着非常可观的特效、彩蛋。甚至在每一个背景画面都放上了各种各样的彩蛋和特效,只能说暴雪是真的可怕。然而这并不是最令人说道的,最为可怕的是每个版本初期那总是让忍不住就想来一个388的魔咒。就像很多网有说的,炉石传说从来都不花钱,炉石传说只烧钱。重点是这个游戏花钱还不一定让你变强,辣鸡游戏,全看运气!



4.“世界的”角色扮演,魔兽世界!

其实暗黑破坏神就已经有了让人像是穿越到异世界的感觉,只是比起魔兽世界那就还差得远了。所谓的魔兽世界,那就真真是一个世界了。在这里,你可以选择种族,选择职业,然后加入不同的阵营。然后进行跟好友一起刷副本,跟好友一起去PVP,还有近百人、近千人的阵营对抗。这种让人好像设身处地于异世界的感觉很难从话语中感受,只有处于游戏中的时候,你才会发现,原来这里是一个世界。



这4款是小编比较喜欢,也是暴雪比较早期的几款经典游戏。最近其实暴雪也出品了几个经典续作或作翻新版,又或者一直说要火却没火的风暴英雄,一直说要凉却不凉的守望先锋也都是非常好的游戏作品。如果大家喜欢这种“电影”风格的游戏的话,那么暴雪公司的几款经典作品绝对是你不二之选。

7. 暴雪娱乐公司有哪些产品?

暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。


2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。

暴雪娱乐公司有哪些产品?

8. 暴雪娱乐公司的创立背景

暴雪娱乐在早年就被收购,经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后就是维旺迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视公司。但是,这对暴雪娱乐的整体运行并没有太大的影响。因为对暴雪来说,它只是又换了一个东家而已,只不过这次的新东家是业界著名的美国游戏发行商巨头动视公司。

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