九州世界的设定,详细点!

2024-05-06 00:57

1. 九州世界的设定,详细点!

创世传说
是神创立了世界?还是星辰大地皆自苍茫中化育而来?没有人知道,因为没有人能证明神的存在,它们只存在于这片大地各种族的传说之中。
苍茫九州世界的六大种族,各自的传说都是不同的,却又有着共性。
人族神话:天地原来是一个蛋,蛋中巨人盘古开天,女娲造人,但是女娲用细泥捏塑了人族,用石头刻的夸父,用黑泥烧制了河络,用草叶编了羽族,最后制的材料散落四方,形成了其他生灵,比如冲进海中的被鱼食后,鱼便半化人形成为了鲛族。
夸父神话:盘古开天,盘古倒下后,身体骨肉化成山脉,血变为江河,毛发变成森林,眼齿耳鼻口化作大地的五大奇观。从盘古的口中跳出了夸父族,从手中走出了人族,头发间飞出了羽族,脚心中走出了河络。因为与大海的隔绝,他们的神话中忽略了鲛族的存在。
河络神话:大地是女神的炉子,地心有熊熊烈火,诸族皆是炉中烧制而出。河络自然是第一炉产生的,所以女神赐给他们以火。而赐人族以土,赐羽族以风,赐鲛人以水。而魅,则是炉子冒出的烟气而化。
羽族神话:大地原来是一个蛋,突然某个时刻天开地辟,清气上升,浊气下降,上升的风与星辰结合诞生了羽族,而地面的人离星辰太远,所以注定没有飞行的力量。但羽族也因此而升去了大地的庇护,要飘泊流浪。
魅:因为是虚无中凝聚而来,非种族没有血缘,不能繁衍无传承,所以无文化可言。但它们认为自己是大地的灵气所在。凝聚只是为了体验感觉和认识世界。
鲛人神话:以前世界上全是水,那是鲛人的世界,忽然有一天天空破了,落下了巨石与土,露出水面的便成为大地。一些鲛人好奇,走上了大地,越走越远,甚至忘了回家。久而久之,尾鳍就变成了腿,再也无法回到大海故园了。
占星理论


一、天空景观
九州所在的苍茫世界是一个球面,然而这个球面有些不同寻常,因为没有任何人能证明人们可以向西一直走回东方,大地几乎是无限伸展的。你不回头,就永远回不到起点,前方是永远的长路。九州的大地对其上的生物来说几乎是无限广大的。
当九州上的人们抬头仰望天空,在白昼,他们会看见太阳,但不仅仅是太阳,其他除了谷玄之外的双月及九主星就会按当时力量的不同时隐时现,在昼夜都是这样。各星辰散发着独特色彩的光辉,因为不同主星的影响,所以九州的天空并不总是蓝或白色的,当人们看到幻化的天色和主星们的明暗光晕形状,他们会知道星辰力可能又给这大地带来什么变化,或许是雨季,或许是风暴,或许是一个气候宜和,安定繁育的时代。
而在夜晚,当谷玄主宰了天空,诸星云的光芒被吸收减弱,除了主星们仍有巨大的飘逸光晕之外,其他星云(星象、星环和星簇)就象被随意挥散在黑布上的大小钻石,星云是流动的,时时受到其他星云移过时的引力,和主星们的斥力,他们象风中的云,不停的改变着形状,聚散着。有时一夜晚就能改变得面目全非,有的却几千年来一直未曾变过。正如白昼一样,九州的夜晚也不是纯黑色的,不仅星辰的颜色不同,光晕不同,主星也随着互相力量的消长给夜晚映出暗淡的基色。
古帝国按天空星辰映射划分九州,将天空划分为九个星域:殇阙(主极寒)、瀚阙(主博大)、宁阙(主高远)、中阙(主繁衍)、澜阙(主山海)、宛阙(主财富)、越阙(主生长)、云阙(主热旱)、雷阙(主水力)。
各州按星辰也有不同的气候与生态地理特征。神话中认为九星辰在天空各有一座宫殿,内各有一自动运行的星仪,上面星球的移动与偏向,主宰着九州的祸福。所以星术师们也在大地上仿制这样的星仪,并演化出不同流派。

另人们将天空中最影响大地的十二颗星辰称为十二主星:

太阳、明月、暗月、密罗、印池、岁正、亘白、谷玄、裂章、填盍、寰化、郁非。

一、太阳
在精神界中首先为地上生物所知的星辰是太阳。太阳自东向西围绕大地运行,所到之处即带来无尽的光芒与纯正炽烈的精神。太阳代表光明,生长,建立。
在星象者还未作为一种职业而出现的年代,人类已经用太阳来计算时间的流逝。太阳运行的周期被称为一日。太阳处于地平线上的时间段被称为日,处于地平线下的时间段被称为夜。
没有人能说出太阳是什么颜色,因为他的光芒似乎包含了所有的色彩。普通人只是笼统地把它称为金色。
太阳的直径为周天的三百六十分之一,是最大的星辰之一。有的星象家也以太阳在天空中移动一个直径长度的时间作为相对较短的时间单位,称为度。

即使是在日间仍能看见除太阳外的其他一些星辰,太阳的光芒并不能淹盖其他所有星辰的光芒。主星的光芒在日间也能被看见,但那些较小的星辰,也称次星,就隐没在天空的光辉中,较难分辨。只有极少数目力极好的人才能勉强看见其中相对较亮的一些。

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二、谷玄
作为太阳的对立面,谷玄的存在几乎不为人所知,只有星象家们才通过古老书卷的记载而对他略知一二。这位黑暗的神祗和太阳处于大地的两头,以近乎相同的周期和轨道围绕大地转动,但并非永远位于太阳的对顶点。
当太阳以光芒将半个周天照亮时,谷玄隐匿在另半个周天的黑夜中。没有人知道谷玄的颜色和大小,因为任何人都看不见这位在黑夜中默默运行的神祗。星象家们只能通过他对其他神祗光芒的掩盖来确定他的运行。
谷玄代表黑暗,终结,消亡。
在有些民族的传说中,谷玄是天空中的一个深不见底的窟窿,光芒从太阳溢出,淌满天空,最后流入这个洞中。但也有的宗教认为谷玄是比太阳还要真实的存在,他仁慈地以一块黑布为地上的生灵挡去天空中灼热的火焰,而所谓的太阳只不过是这块布上一个透出光来的小洞。

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三、四、双月(明月、暗月)
这是在天空中的一组引人注目的星象。两位神祗的大小和运行轨迹差不多,但颜色有着明显的区别。灰白色的被称为明月,灰黑色的被称为影月。双月的大小几乎与太阳相当,也是主神墟的意识分裂时最大的碎片之一。
双月相互环绕旋转,定期发生相互遮掩。这个遮掩的周期被称为一个“月”,长度介于日和年之间。但年月日三者相互间并非整数倍,这使得任何同时包括这三者的历法都十分复杂。
双月作为一个星象整体围绕大地运行,其周期约为两天左右。这个周期对普通人的意义没有双月相互掩映周期的意义大,因此没有特定的名称来称呼它。
明月是代表爱情和魅惑的神祗,暗月是代表怨恨和衰老的神祗。她们的掩映周期往往在很大程度上影响着地上生物的情感。这是纯精神体对于人类精神残片所起的共鸣,几乎没有人能抗拒她的力量。后世的星象家曾感慨这两颗星的明暗交替是人间喜怒哀乐纷纷扰扰的源头。
双月在人们的繁殖中也扮演了重要的角色。明月代表了两性的结合生殖,而暗月则代表了贯穿家族的血缘。

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五、郁非:
火红色的郁非,大小约为岁正的一半。他的红色光芒将其附近的天空都染上一层同样的色彩。
郁非的运行周期很长,约为二十年。他的运行轨迹并不象太阳那样是一个环绕大地的圆弧,而是走一条曲折的路线。
郁非代表雄心与志向。
星象学家们猜想这位神祗给世界带来各种冲突,但很难说是郁非直接参与其中,还是他加强了地上种族无可抑制的炽热心志,才是各种争端的肇因。
有人猜测在诸神创造世界之时,就是郁非使一切智慧生物都或多或少产生了高傲的心志,但也有人认为自我与独立本来就是精神体的特征,当诸神为了封印洪荒大地而将精神注入物质的碎片,这个特性在肉体的束缚下反而更加凸显出来。

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六、亘白
亘白的颜色正如其名一样,为纯正的白色。其直径与郁非相仿。
亘白的运行周期为半年左右。每年两次,这位神祗从西方的地平线升起,从东方落下,其间轨迹并不通过天顶正中。他的轨迹与天顶的距离经常变化,也是星象学中的一个重要参量。
亘白所代表的是沉静,镇定,和坚毅的精神。在诸神中,他以严格的约束而闻名。
因为世界创始之时,精神之主神墟代表秩序的力量,物质之主神荒则代表无序的力量,因此也有人认为亘白所秉承的是最为强大的精神意志。但事实上,当某个图纹中的秩序越来越多,越来越繁复,所谓的秩序也将表现得开始类似于混乱。

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七、印池
印池是一颗暗蓝色的星辰,比郁非略大。其光芒在日间容易被太阳的光芒掩盖,夜间又不能很清楚地显现在天幕上,唯有清晨和黄昏才最为明显。
其运行轨迹在粗看下仿佛没有规律,某些时刻可能驻留于北方星天,某些时刻又可能在地平线附近作环形运动。但实际上印池的规律隐藏在复杂的运行轨迹下:他有两种不同的运行模式,周期分别为七天和二十三天。印池根据自身的运行历史和其他星辰的影响,选择处于不同的运行模式。
印池代表思考和冥想。对星象家来说具有独特的意义。这位神祗的精神引导大地上的智者探索未知和神秘的事物,由此得到无尽的智慧,但严格来说,印池并不代表智慧本身。

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八、填盍
土黄色的填盍是一颗大小介于郁非和岁正之间的星辰,但由于其颜色的关系,并不如比他小的郁非那样引人注目。
他的运行周期不象其他诸星一般具有明显规律,变化较大,短的时候约为二十四年,长的时候约为三十年,可能是诸神中最长的。
填盍代表谨慎、细致、周密。
或许是因为周期长且不定的关系,普通人往往很难将这位神祗和他对物质界的影响作精确联系,这导致很多人对他所代表的精神和秩序缺乏了解。商人们因为他的色彩而认为他能带来金钱财富,从某种意义上说,细致周密的精神的确是商人所必需的。

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九、岁正
青色的岁正,其直径略小于太阳,因此勤于稼穑的农人早就观察到了她的存在。他们发现当她照耀在天空的时候万物生长,当她隐没于地平线下则万物萧条。农夫们按照她的运行来安排作物的栽种和收割。她围绕大地的运行周期被称为年。
人们谈论自己的年龄时习惯用自己经过了多少个岁正的运行周期,因此年龄的计算单位被称为岁。
诗人们认为岁正有被称作春夏秋冬的四个女儿,但星象家们对此嗤之以鼻,因为他们知道所有的星辰都不过是纯净的精神体,四季的区别只来源于岁正在天空中的位置不同。
岁正从地平线上升起落下的方位是变化不定的,在某些年份她可能从东北方升起,另一些年份则从西南方。在大地上,岁正升起的那个方向,春天来得最早。星象家们可以通过上一年岁正以及其他星辰的运行,推算出下一年这位神祗从何处升起。
岁正代表平衡,循环往复的变化。

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十、密罗
湖绿色的密罗是由四颗星组成的三角锥形星象。四颗星大致环绕公共的中心以复杂的方式旋转,其中心又按自己的轨道沿地平线附近波浪形运动,没有周期。
密罗代表的是结构和组织。他在大地上星象家眼中所显现的不同形状具有不同的涵意。
当数个个体间产生一定的联系,它们作为一个整体表现出原本不存在的崭新特征。比如,连续排列的点会在人的意识中产生线的概念。这类错觉就是因密罗的影响所致。密罗促使人们在万物中寻找结构,将思维集中于这些由形式和结构所带来的整体性质,因此导致了各种幻相的产生。
十一、寰化
这颗橙黄色的星辰具有椭圆的形状,因为他实质上不象绝大多数星象家认为的那样是一颗大星,而是两颗靠得极近,难以分辨的星辰。
寰化的运行似乎是没有轨迹的,可能出现在天空的任何一个位置,当然也包括地平线以下。
寰化代表游荡、偏离和旁观。
少数星象家观察到了寰化中细微的暗缝,他们把它称为神祗之眼。寰化所引导的精神游荡偏离于主流之外,保持着距离,默默观察世间一切。

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十二、裂章
紫红色的裂章由三颗紧密相绕的小星组成。他们的关系是如此紧密,以至于星象家们从未观察到他们之间的距离超过一度。这三颗星的相互作用使得裂章的光芒形成一个三角形。
裂章始终在地平线附近运行,自东向南到西再到北,周期在四个月和六个月之间变化。
裂章代表合作。
与密罗不同,裂章注重群体中个体本身,而非由结构产生的新意义。
从一方面来说,他象征群体中的个体紧密联系在一起,因而有综合分析作出决定的意义。那些遇到疑难的人会求助于这三位神祗。另一方面,裂章光芒中的三叉暗线也代表群体中的分歧。分与合,明与暗,是合作中的固有旋律。
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九州的季节一般为春夏秋冬四季,但受星值的影响极大。
星值指一些次星的运动对大地气候及动植物的影响,这影响与大地自身的气候变化是并行叠加的。有的星值很长可达数年,有的星值很短只有数天,某一星值中天气呈现相应的特征,如大雪,暴雨,久雾,冰冻以及某种动植物生长习性变活跃或受抑制等。
星值以发生影响的星辰而命名,如星值琼寒,星值古辰等等。星值的排列没有规律性,只可能发现即将来到的星值,而无法推演确定之后的情况。
星值之间相接,往往由星象学会宣布某一星值的终止而新一星值的到来,由于星象的唯一性,各星象学会发布的星值一般是不会冲突的,除非有特异天象而带来争议的情况出现。
星值对不同地域的影响不同,虽然由星象观察演算得来的星值是各地域一致的,但受影响现象明显的地域可能只是某处,也并没有什么规律可循。星辰运行与特定地域间的关系也是学者们的课题之一。
并不是所有民众都能得到关于星值的信息,绝大多数人不知道气候为什么会反常。绝大部分星值的影响难以被察觉,越产生重大的影响的星值出现的机率越小,能带来大洪水或是长久干旱等反常气候的星值往往要数百年一遇,但却有时影响了王朝与民族的命运,所以星值也带上了神秘的宿命色彩,星象学也因此为王者们所需要。
由于多数星值对气候的影响微弱,大部分的岁月里,春夏秋冬四季受主星们的影响平稳的轮替着。

相关名词:
星云:大型的群星密集带,没有固定形状,由许多星象星团组成。也有一组星象跨越二个或几个星云的情况。
星象:相互有力的影响,形成一定组合关系的星辰组。比如主星中的明月暗月是一对星象,裂章三星也是一组星象,密罗是四星星象。其他星辰中组成星象的现象更常见。
星团:星辰较多,构成形状较不稳定,模糊变动的星象。星团中又形成组合的小形星团被称为子星团。
星环:子星团的一种叫法。指环状星团。
星簇:子星团的另一种叫法。指簇状星团。
二、星相三定律
在九州范围内拥有数千年历史的星相学是九州算学、基础力学和逻辑学的发源。不同于人们对星相学的一般认识,九州范围内的星相学是一门非常严肃而且建立在各种公理和定律上的复杂学科。
在所有占星知识中,有四条定律被所有星相学家公认为星相学基础,无论星辰算家应用什么样的方式去模拟星天运动,但是这四条定律被证明是无可撼动的:

(一)第一定律:星辰运动的可推算性
星辰被认为是天空中至高的精神力量的代表,这也意味着它们是拥有独立意识的。但是这却并不意味着星辰的运动完全无法被九州世界的智慧种族所掌握。
多年的观察证明星辰的轨道偏移相当的缓慢,和诸种族的生命相比几乎可以忽略。古代羽族著名星相家古风尘从这种现象上归纳出了所谓的“神的惯性思维理论”。这个理论也包括了对思维本质的探索,古风尘认为无论什么样的精神活动,本质上是一种有序的表现,区别在于人的精神虚弱而神的精神强大。但是同时,强大的有序也说明这种有序带有强大的惯性,不确定的因素就小得多。所以人或许会很快的转变想法,但是神的思想在漫长时间内几乎是固定的。所以通过细致的观察,人是可以洞察神的思维惯性的。

(二)第二定律:星空的守衡量原则
这个定律直接导致了九州范围内最科学的创世解释,荒墟创世说。
早期人类秘术师中流传的创世理论认为世界存在唯一的最高大神,被称为墟。因为秘术家运用自己强大的精神能力去和星辰共鸣,发觉满天星辰的精神频率中有某种共性。这导致了他们的神话信仰中存在唯一的大神,墟。墟被称为星辰诸神的发源,世界的缔造者。
不过很遗憾的是,秘术家们这次却未必正确。羽族的星相学家通过计算发现事实上如果整合所有星辰的轨道,并且通过某种方式把它们的运行轨道加合,那么存在一个恒定的数值。这个守衡量表明星辰的运行还在和某种未知的力量相抗衡,那么直接导致了世界二元推论。这个重要的推论说明世界不是从唯一神起源,必然有一个隐藏在所有种族视野外的神秘神祉。这个神祉用他不可推测的力量在和星辰诸神守衡,这个神秘的没有任何意义的守衡量则代表了二神间的平衡。
第二位主神被称为荒。这个理论在晁王朝初期才流传到其他各族的秘术家中。

(三)第三定律:星相家的不可自算准则
这条定律直接导致到前两条定律的总结者,星相学一代大师古风尘自杀身亡,虽然它在星相三定律中可以说最不起眼,可是足以让古风尘对自己的生命彻底绝望。古风尘过世后,星相第三定律才终于出笼。星相的三定律排行方式取决于它们被确立的时间。
星相第三定律在否定了星相师对未来的无穷预测可能后,也充份肯定了人对自己未来的影响。这个定律意味着作为观察点的星相师自己无法把自己的精神活动纳入自己的计算中,所谓星相师是独立在自己计算体系外的一个异数。
假设存在一个智慧无限的完美星相师,那么他在计算出未来后,唯一能够改变这个结果的是他自己。

(四)星相学第零定律
我们说过星相三定律其实有四条,因为第零定律的存在。
这条定律是在燮朝建立前的八百三十四年被发现的,但是那时候星相的第一和第二定律已经确立了相当长的时间。但是这条定律的重要性使得人们不忍心把它至于前两条以下,所以这条定律被破格定名为“星相第零定律”。
它另外一个名字则是众所周知的,“星流溯源”。
在当时,胤王朝的极盛时期,胤王召集了九州范围内所有种族的所有著名星相家,制定了“星流逆算”的项目。这个项目不是为了推算未来,却是为了反推过去的历史,综合历史文献和星相学典籍,在它们的矫正下从当前星空逆推回去,以推想过去的真实历史。
也许这个项目太成功了,星相家们在穷推星空超过四千年以后,终于得到了一个可敬畏的结论──在远古的过去,四千三百多年前,所有的星辰汇聚在同一个空间点上!
虽然现有的计算精度远无法把轨道推演精确到一个奇点,不过星相家们相信历史的最初有一个诸星汇聚的奇点存在。这个点被称为星流之源,也就是那个点的爆裂,造就了时间和空间,世界和历史。
这个定律被确认的当天,星相家们中开始流传一种特殊的纪年方式,称为星流纪年。最初时间诞生的那一年为星流元年。这种纪年不随王朝更替而变化,只为了纪念该定律的发现。若干年后,星流纪年仅仅在星辰算家们中流传,却是九州大陆上最准确的绝对纪年方式。
三、元极道
元极道是羽人的宗教,而非单纯的星相流派。在元极道的星相理论中,十二主星占有特殊的地位,他们组成循环转动的巨轮,大地上的万物都受这个星轮的影响表现出循环的变化。
元极道所使用的星轮,按顺时针方向,依次是:
太阳、明月、密罗、印池、岁正、亘白、谷玄、暗月、裂章、填盍、寰化、郁非。
其中:位于相对位置的星辰,构成相对的关系,共六组。
这六组是九州中各种精神意志的基本冲突:
太阳谷玄。[生长死亡]
明月暗月。[爱恋仇恨]
密罗裂章。[总体个体]
印池填盍。[精神物质]
岁正寰化。[规律无序]
亘白郁非。[平静冲突]
然后,相邻的星辰构成比邻关系,比邻的星辰存在共同点。
一共十二组比邻:
太阳----明月。[生命----爱情]
明月----密罗。[魅惑----幻相]
密罗----印池。[万相----思索]
印池----岁正。[思考----规律]
岁正----亘白。[平衡----平静]
亘白----谷玄。[静止----死亡]
谷玄----暗月。[死亡----仇恨]
暗月----裂章。[仇恨----分裂]
裂章----填盍。[分裂----细节]
填盍----寰化。[细致----观察]
寰化----郁非。[偏离----冲突]
郁非----太阳。[雄心----生命]
另外,相隔120度的三颗星构成转化关系,共有四组:
太阳~~~~岁正~~~~裂章。
明月~~~~亘白~~~~填盍。
密罗~~~~谷玄~~~~寰化。
印池~~~~暗月~~~~郁非。
最后,按照逆时针,得到万事万物的演化顺序。
亘白-->岁正-->印池-->密罗-->太阳-->郁非-->寰化-->填盍-->裂章-->暗月-->明月-->谷玄-->亘白
时间与历法

此为2004年04月05日 9z9z.com网站发布版本

一、时间单位
时间单位:纪、年、月、日、时、度、分
日:太阳的周期。
年:岁正的周期。一年为360日。
月:双月互掩的周期。一月为30日。
纪:一纪为1000年。(注:仅为星相学单位,日常不会使用。)
度:太阳运行一度的时间(天空直径的1/180)。
时辰:一天为十二时辰

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二、时间判断
在天气晴朗的室外,判断时间最方便的方法是观查太阳的仰角。九州世界中,太阳的轨迹距天顶的垂直距离不超过六度,因此太阳的仰角可以大致确定时间。普通人以此方法判断时间,误差不超过40分。受过训练的人以此方法判断时间,误差不超过20分。
室外用的计时工具通常为日晷,将长条形的刻度板东西向放置,中央竖立一根长针,使用长针在太阳下的投影来确认时间。大型日晷精度可达到4分。
在室内,常用的计时工具包括砂漏和滴水器等。典型的砂漏按照分、度、时等不同时间单位分配标准的漏砂量,用来计量一段时间而非用来获知当前时间。小型的计分砂漏或计度砂漏可随身携带。滴水器一般为一人高的成套组合,可根据刻度读出时间,精度和日晷相当。滴水器必须有专人每天管理,无人看管的情况下最长工作时间不超过一天半至两天。
修行太阳法术的秘术士,因为与太阳之间可建立起精神感应,故可以随时感应到太阳的位置,从而知道当前时间。精确度依秘术士的强弱而定,在40分到4分之间。
夜间普通人无法根据星辰知道时间。唯有受过训练的星相师可以根据星辰位置推算出时间。
除一天内的时间外,在没有日历的情况下判断当前的确切年月日均需星相学知识,
此外,寰化系某些法术可用来了解当前星辰的位置,从而推算出时间。

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三、历法
一年十二个月,在正式场合以数字命名。文学作品中有时也使用借代的修辞手法,以当月的特征来作为月名。
在没有星辰外力影响的情况下,一年分为四季:春季为三、四、五月,夏季为六、七、八月,秋季为九、十、十一月,冬季为十二、一、二月。
但九州另有星值的概念,因为十二主星之外星辰运行的影响,气候可能出现不确定性的变化,于是星象学家会根据观星的结果预告发布将要到来的星值。
星值指一些次星的运动对大地气候及动植物的影响,这影响与大地自身的气候变化是并行叠加的。有的星值很长可达数年,有的星值很短只有数天,某一星值中天气呈现相应的特征,如大雪,暴雨,久雾,冰冻以及某种动植物生长习性变活跃或受抑制等。
星值以发生影响的星辰而命名,如星值琼寒,星值古辰等等。星值的排列没有规律性,只可能发现即将来到的星值,而无法推演确定之后的情况。
星值之间相接,往往由星象学会宣布某一星值的终止而新一星值的到来,由于星象的唯一性,各星象学会发布的星值一般是不会冲突的,除非有特异天象而带来争议的情况出现。
星值对不同地域的影响不同,虽然由星象观察演算得来的星值是各地域一致的,但受影响现象明显的地域可能只是某处,也并没有什么规律可循。星辰运行与特定地域间的关系也是学者们的课题之一。
并不是所有民众都能得到关于星值的信息,绝大多数人不知道气候为什么会反常。绝大部分星值的影响难以被察觉,越产生重大的影响的星值出现的机率越小,能带来大洪水或是长久干旱等反常气候的星值往往要数百年一遇,但却有时影响了王朝与民族的命运,所以星值也带上了神秘的宿命色彩,星象学也因此为王者们所需要。
由于多数星值对气候的影响微弱,大部分的岁月里,春夏秋冬四季受主星们的影响平稳的轮替着。
每年岁正升起和落下的时间,以及方位、角度,都是不确定的。大致在三月或四月升起,十月或十一月落下。

九州世界的设定,详细点!

2. 九州的设定

“九州”是中国的别称之一。
古代中国
人将全国划分为九个区域,即所谓的“九州”。根据《
尚书·禹贡
》的记载,九州分别是:冀州、兖州、青州、徐州、扬州、荆州、
梁州
、雍州和豫州。

3. 九州世界的职业设定

职业名称  说明文字  战士  坦克,辅助。致力于高超的守御技巧与不屈的坚定信念,还有增强队伍实力的战斗方法,通常是团队中的领袖。  刺客  伤害输出,潜行。隐伏于黑暗,习惯独来独往,追求近身后一击致命,同时具备可怕的攻击速度与控制能力。  神匠  坦克,范围伤害。利用精湛的工艺装备构造出独特的防御体系,而且恐怖的群体攻击能力足以震慑身边的所有敌人。  鹤雪  伤害输出,追杀。以绝世的箭术见长,身在安全距离之外亦能洞察敌人的弱点,凭着强弓利箭进行远程刺杀。  秘术师  伤害输出,控制。拥有可以掌控星辰力量的强大精神力,擅长施放秘术造成大范围伤害,并可控制敌人以防近身。  星相家  治疗,召唤。精于预知,弹指间即可与星辰建立感应,从而具备完美的治疗与辅助能力,更可召唤异能灵兽协助战斗。

九州世界的职业设定

4. 世界的九州是哪九州

  世界的九州是大九州,即神洲(整个中华文化圈,包括西伯利亚)、戎州(东南亚大部分以及大洋洲)、阳洲(印度次大陆)、翼洲(中亚阿拉伯伊斯兰世界)、合洲(非洲)、柱洲(欧洲)、玄洲(北美)
  迎洲(中南美)、薄洲(南极)。

  大九州,战国时代齐人邹衍主张的一种地理学说。他认为《禹贡》中所说的九州只是整个世界的一部分,在中国赤县神州这个小九州以外,还有另外八个和九州相同的州,而地球也只是宇宙世界的一部分以此类推。这就是大九州地理说。

5. 九州志的九州设定

墟不允许荒破坏它的创造,于是将它全部的精神凝聚起一个强大的精神体——也就是第一个次神“盘古”——奋力撞击在混沌的中心,从而导致整个混沌产生空前绝后的大爆炸。荒的一部分身体被震碎为尘埃,它的主体却用凝聚力牢牢地抓住周围的身体碎片形成了一个被称为大地的球体。而盘古在撞击中完全粉碎,它精神的碎片化成无数星辰瞬间飞出了混沌,却被凝聚的力量抓在荒的周围。星辰的精神也成为第二批有独立意识的次神。时间,从这一刻开始了。 在无边海洋中,有着诸多大陆,其中有一块文明繁荣的区域,生活着不同的种族。古代人族建立、由部族联盟所转化的那个古老晁帝国,曾把他们所探知的已知世界分成殇、瀚、宁、澜、越、宛、雷、云、中九个州,虽然这一大国早已消亡,但九州的区域却一直留了下来。因对苍茫大地认识的有限,他们按环内海文明的中心点把这区域分为北陆,东陆和西陆。环绕大陆的是被统称为浩瀚洋的广大水域。同时,浩瀚洋在邻近大陆的各处浅海也有不同的名称。陆地之间是三个较浅的内海,分别称为涣海,潍海和滁潦海。在对陆地和海洋测量中,长度单位为里和步,高度单位为尺,面积单位为拓(百平方里)。东陆约为五十四万拓,北陆约为三十六万拓,西陆大约二十五万拓。 (目前设定一九州里与一华里同,一拓为100平方里等于现实中25平方公里,九州总面积不含地中三海约为一百一十五万拓约为三千万平方公里,包括地中三海约为四千万平方公里)东陆最高的山脉为雷眼山脉,位于东陆中南部,东西向。雷眼山脉以北的大陆被称为中州,因为那里是文明世界的地理大圆中心。南面称为越州。中州东面的那一部分大陆称为澜州,因为那里是所有大陆的最东端。雷眼山脉西尽,西南和西北两个海湾在东陆的西部划出了宛州,由大江与西陆分开。北陆最东面称为宁州,名字来源于当地部族的各种祭祀。宁州北面是乌扬大江和江北几乎无法飞越的高耸雪山,仅在西北面由狭长的地峡和瀚州相连,瀚州有广阔平原。瀚西面是殇州,两者间是北陆最高的蛮古山脉。西陆中部是被称为沉沙海的海湾,其北是云州,因此沉沙海南方的雷州是一片长年绿色的温暖土地。两州面积近似。 九州所在的苍茫世界是一个球面,然而这个球面有些不同寻常,因为没有任何人能证明人们可以向西一直走回东方,大地几乎是无限伸展的。你不回头,就永远回不到起点,前方是永远的长路。九州的大地对其上的生物来说几乎是无限广大的。当九州上的人们抬头仰望天空,在白昼,他们会看见太阳,但不仅仅是太阳,其他除了谷玄之外的双月及九主星就会按当时力量的不同时隐时现,在昼夜都是这样。各星辰散发着独特色彩的光辉,因为不同主星的影响,所以九州的天空并不总是蓝或白色的,当人们看到幻化的天色和主星们的明暗光晕形状,他们会知道星辰力可能又给这大地带来什么变化,或许是雨季,或许是风暴,或许是一个气候宜和,安定繁育的时代。而在夜晚,当谷玄主宰了天空,诸星云的光芒被吸收减弱,除了主星们仍有巨大的飘逸光晕之外,其他星云(星象、星环和星簇)就象被随意挥散在黑布上的大小钻石,星云是流动的,时时受到其他星云移过时的引力,和主星们的斥力,它们象风中的云,不停的改变着形状,聚散着。有时一夜晚就能改变得面目全非,有的却几千年来一直未曾变过。正如白昼一样,九州的夜晚也不是纯黑色的,不仅星辰的颜色不同,光晕不同,主星也随着互相力量的消长给夜晚映出暗淡的基色。 九州里的种族:魅、鲛人(蛟)、河络、夸父、羽族、人族。华族与北蛮(人类)是最平均也最复杂的种族,他们没有关夸父的高大,河络的技术,羽族的轻灵,鲛人的善水,魅的魔力。但他们有最庞大的人口和最完善的制度文明。人族有北陆,东陆,西陆三大文明带。北陆人(蛮族)为游牧文明,东陆人(华族)为农业文明,西陆的城邦文明则因为瘟疫而淹没在沙漠密林之后,成为探险发现的天堂。河络主要居住在东陆和越州和宛州南部的丘陵和多山地区。河络在地上地下都有居住,在寒冷的古老纪元里,河络大部落多住在山洞和地下洞穴中,依凭地势挖掘和开凿出巨大的地下城市,一个地下城市通常有一个或几个部族聚居,有些会形成部落联盟制的国家结构。河络的建筑主要使用石材、木材和烧制的砖块。当气候变暖后,河络也开始在地面上建造大型的城市,他们的建造力立刻使其他种族惊叹。魅,九州各地,有其他智慧种族活动的地方,都有可能诞生魅。在九州设定中,没有神界与地府这样的异空间,灵魂只是传说与信仰的产物,并不能被证明真实的存在。所谓魂印兵器,也只是抽取人的精神特质贯注于兵器之中。魅也是由相当的原理而形成,只不过魅是将精神贯注到生物体中。 魅族的精神体来源于九州大地上各处散逸的精神意识。鲛人。鲛人又称蛟人。事实上蛟族与鲛族在体征,生活习性与社会制度上有细微不同,如陆上的人族有农耕游牧之分,这里只作为同一种族来介绍。生活在海中,少数与海相通的大河大湖包括地下湖中也有少量鲛人,主要看水的深度与水质。鲛人不愿在不洁的水中生活。夸父族。一个巨人的种族, 因为据说为神话中逐日巨人夸父的后裔而得名。传说中他们是可以无限长高的,但大多数夸父族只能长到人类身高的两倍。如山般巨人的出现需要特异事件或极长的寿命。这个种族的数量一直很少,只是人族的百分之一。 分散在北陆殇州雪山高原中。其他地方很罕见。夸父的力量与精神有相斥,所以夸父的星祭师往往苍老而憔悴。羽人。分布在北陆宁州和一海峡之隔的东陆澜州。多选择居住在大山脉的森林与高原中。有翼时翼长由精神力大小决定,普通羽人翼展为15尺。在行走时和人类相似,但他们轻盈的身体显得比人类更敏捷。满足特定条件时,可以飞行。此时在空中的移动速度相当于普通鸟类。但羽人骨质过轻,体重大大低于人类,肌肉也很难强壮,在力量上较其他各族都弱很多,所以他们在战斗中多热爱弓箭投枪这样的远距攻击。

九州志的九州设定

6. 九州世界的介绍

《九州世界》是上海九州幻想文化传媒有限公司和北京完美时空公司合作开发,九州游戏运营发行,是一款大型3DMMO网页游戏本作品的背景基于著名奇幻杂志《九州幻想》中的多部小说,它设定了一个架空的奇幻世界,展现了几年来《九州幻想》中主要小说作品中涉及的地理环境、种族人文、组织势力、生物等方面,有着长期的本土文化沉淀和积累。

7. 请给我一份完整的九州设定

种族。 
  是神创立了世界?还是星辰大地皆自苍茫中化育而来?没有人知道,因为没有人能证明神的存在,它们只存在于这片大地各种族的传说之中。 
  苍茫九州世界的六大族为人、羽、夸父、河络、魅、鲛。关于他们的由来,各族的传说都是不同的,却又有着奇妙的共性。 
  人族神话:天地原来是一个蛋,蛋中巨人盘古开天,女娲造人,但是女娲用细泥捏塑了人族,用石头刻的夸父,用黑泥烧制了河络,用草叶编了羽族,最后制的材料散落四方,形成了其他生灵,比如冲进海中的被鱼食后,鱼便半化人形成为了鲛族。 
  夸父神话:盘古开天,盘古倒下后,身体骨肉化成山脉,血变为江河,毛发变成森林,眼齿耳鼻口化作大地的五大奇观。从盘古的口中跳出了夸父族,从手中走出了人族,头发间飞出了羽族,脚心中走出了河络。因为与大海的隔绝,他们的神话中忽略了鲛族的存在。 
  河络神话:大地是女神的炉子,地心有熊熊烈火,诸族皆是炉中烧制而出。河络自然是第一炉产生的,所以女神赐给他们以火。而赐人族以土,赐羽族以风,赐鲛人以水。而魅,则是炉子冒出的烟气而化。 
  羽族神话:大地原来是一个蛋,突然某个时刻天开地辟,清气上升,浊气下降,上升的风与星辰结合诞生了羽族,而地面的人离星辰太远,所以注定没有飞行的力量。但羽族也因此而升去了大地的庇护,要飘泊流浪。 
  魅:因为是虚无中凝聚而来,非种族没有血缘,不能繁衍无传承,所以无文化可言。但它们认为自己是大地的灵气所在。凝聚只是为了体验感觉和认识世界。 
  鲛人神话:以前世界上全是水,那是鲛人的世界,忽然有一天天空破了,落下了巨石与土,露出水面的便成为大地。一些鲛人好奇,走上了大地,越走越远,甚至忘了回家。久而久之,尾鳍就变成了腿,再也无法回到大海故园了。 
  人族:人族没有羽族的羽翼,没有夸父的高大,没有河络的奇技,没有魅的灵异,也没有鲛人的善水,但他们是数量最多,分布最广也是社会制度最发达的种族。瀚州,中州,澜州,宛州,越州均是人族的天下。 
  人族分为东陆人,北陆人和西陆人。东陆人族重礼义,读诗文,长袍宽袖,抚琴作画,以农耕为社会之基石。而北陆人以游牧为生,多生活在瀚州大草原上,民风骠悍,喜烈酒,好长歌。也被东族人称为蛮族。东陆与北陆之间隔着宽阔的海峡,又称天拓大江,它见证着一次次的北讨南征,兴废恩仇。 
  而西陆是神秘之土。传说曾存在过辉煌的文明,却因为瘟疫而只在森林中空留遗迹。 
  羽族: 
  一个山海经上提到过的种族。羽人在需要飞行时可在背后凝出精神力结晶成的翅膀。停下后羽翼消散落下融化消失。他们使用月力飞翔,按体质与血统不同飞行能力也不同,大部分羽族只在每年月力最强的那一天能凝出翅翼,有三分之一的羽人能在每月月力最强那一天飞翔,只有很少的羽人能每天凝出一次翅膀。而那些能随时凝出翅膀飞翔的羽族则是万中出一。 
  羽族骨质中空,身体轻瘦,体重只有人族的一半。所以在肌肉力量上决不是其他种族的对手。他们的优势在于敏捷与可以凝出的羽翼。 
  羽族不飞行时,由精神力凝结成的羽毛散落,象冰一样渐渐消融,不留任何痕迹。 
  羽族居住在森林之中,不砍伐树木,不射猎飞鸟。他们的住所是引导枝条巧妙的生长而成,是活着的房屋。羽族以城邦的形式分散在宁州的无际森林中。由于羽人天性散漫,虽然有王室,但通常无力约束各城邦,也难以推行统一的政令或组织大规模的军队。 
  羽人向往远方,却是飘泊无根的一族,他们能投入天空,却难以在大地上立足。 
  夸父:一个巨人的种族, 因为据说为神话中逐日巨人夸父的后裔而得名。传说中他们是可以无限长高的,但大多数夸父族只能长到人类身高的两倍。如山般巨人的出现需要特异事件或极长的寿命。 
  夸父族数量稀少,性格孤辟少语,多以家庭为单位独立生存。很少群居。多以打猎为生。有时夸父也会选出自己的首领,但是没有完备的制度与社会系统,还处于原始氏族的状态。 
  这个种族的数量一直很少,只是人族的百分之一。 分散在北陆殇州雪山高原中,其他地方很罕见。 
  严寒造就了夸父族强韧的性格,如同他们逐日的祖先,一旦确定目标,就没有人能使他们停下,他们迈着巨大的脚掌踏过群山大河。 
  河络:一个体型纤小的种族,身高只有人族的一半。但是河络的智慧与技艺能弥补一切不足。他们是最有开拓力的种族,在大山内部与地下建筑城市。多女性王,孩子出生后由族落集体抚养,以女性王为尊母,有极注重集体统一又分工精密的制度,能够千百人共同一人般的协同工作,其建设与生产能力是其他种族难以企及的。河络的制作工艺与炼治技术也是诸族第一。另外,有一部分河络族还会制作一种名为将风的半植物半动物的身躯,用来包裹在自己身体外做为新躯壳,或作为座骑。 
  河络族数量约为人族的五分之一,而能培育将风的族落约占河络总数的二分之一。河络大多分布在越州南部,其他州域较为少见,但这并不等于这些地方的地下没有河络的城市存在。如果你在黑夜的大山迷路,转过山角突然见到面前整面大山被截去一半,平整山壁上灯火通明,如繁星漫天的奇景,那一定是河络的巨大都市。 
  魅:魅在最初是精神虚体,它们是由大地上飘散的灵气凝聚而成的。当它们开始拥有意识后,便会本能的想要得到血肉之躯。于是它们从周围的空气,泥土与水中吸收细微的物质,开始艰难的凝聚过程。 
  这过程相当漫长,需要几月几年甚至几十年,魅一般会先寻找一个极静的地方用一个蛹壳将自己包裹,这蛹壳也通常象是石块或是枯木,让人难以分辩。虽然理论上魅可以凝聚成自己想要的任何样子,但凝结成凭空想象出的事物会使身体内部不能合理,极易失败,凝聚成动物又不能溶入人群。所以魅通常会选择其他种族的样子来凝聚。 
  凝聚后的魅外形与其他种族相仿,但对法术与灵力的感悟极强,身体内部却往往有着缺陷,与常人异。魅可直接凝聚成成年人,但即使凝聚成幼婴,也有先天智慧。也有的魅凝聚失败,变得形体古怪。 
  魅是自由与禁锢的矛盾体,为了溶入人群他们愿意感受肉体的苦痛,但在人群中他们始终又是孤独的异类。 
  鲛:鲛族又称蛟族,人身蛟尾,流线修长。多生活在海中,少数与海相通的大河大湖包括地下湖中也有少量鲛人。鲛人想上岸必须先用法术化生双腿,或只有借助车代步。没有改变体质的鲛人很难在水外生存超过一天。 
  鲛人使用类吟唱的语言,在海中用和歌般声调在传达信息,人类在海外听到奇怪歌声,就知道是遇上鲛人了。他们用搭脚手架培植快速生长的珊瑚的方法建造海底城市。或会用水草编成屋巢,在海中悬飘,一个部族极多会有数百个这样的草巢相系。鲛人随着海洋鱼群和温暖海流的走向变化常常迁移,所以有的鲛族会用海中轻木与气泡建起巨大的海底浮城,随海流飘移。 
  鲛人善于用海中原料纺织一种极薄的丝绸,叫做鲛绡,轻而韧,表面极光滑。用于海中建筑及服装。这是一种极其珍贵的丝织品。传说海上偶然出现的“海市蜃楼”,就是鲛人们出售交换这种鲛绡的集市。另一传说鲛人在悲伤哭泣的时候,滚落的眼泪是美丽的珍珠。事实上那是鲛人哭泣时所流出的眼泪的结晶。

请给我一份完整的九州设定

8. 九州世界的游戏背景

九州起源从2002年1月开始,九州奇幻架空世界的创世、种族、地理等设定草稿发布;2003年正式确定九州为多种族多文化并存的世界……如今一转眼九年的历程过去了,已经无法计算有多少人参与了九州世界的设计与创作。九州世界背景故事以当年网络发布的著名的“七天神版”九州世界核心设定为基础,收集整理了近年来基于九州世界设定的作品中的诸多细节设定,希望对大家了解并参与这个幻想世界能起到一个初步的帮助。